VR虚拟旅游

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文创领域竞争激烈。面对消费习惯、消费需求的改变,利用VR等新技术,打造虚实结合的沉浸式体验来应对消费体验的升级,是未来博物馆等相关展示行业的新趋势。

一直以来,博物馆消费的很大一部分是群体消费,其中家庭消费和学校组织消费占了很大比重,而这两种消费模式的核心在于小孩——新一代的消费群体,所以未来的消费主体为00后10后。相比于传统博物馆图片、文字、语音的历史介绍,融入VR的穿越时空的沉浸式体验显然更能引起他们的兴趣。为了适应消费群体的转变与消费需求的升级,我们打造了宋代古建筑与结构展示项目。


相比于传统的博物馆陈列展示,作为继语音、文章、图片、视频之后的第五代人类接受信息的形式,VR最大的优势有两点,其一,跨越时空,拉近距离,跨越万里空间,实现对历史古物的零距离接触;其二,削减占地,降低场地费用、实物损耗(这一点对于文物的展示很有帮助),人力投入;其三,丰富的互动模拟操作,置身非现实世界,颠覆性的沉浸体验,具有强烈的互动效果。

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